A two-lesson unit teaching the in-game uses of If/Else selection and Random events. Utilises practical “Rock, Paper, Scissors” game development to demonstrate. All lesson plan, PowerPoint, worksheet, ...
חלק מהתוצאות הוסתרו מכיוון שייתכן שהן לא נגישות עבורך.
הצג תוצאות לא נגישות